下载 Easy Label Forge
当前 Windows 安装包与更新说明。发布时请将对应 .exe 与本页同目录部署;上一版安装包可保留在归档区以便回退。
示例
还没有 Illustrator 稿或 OBJ 模型?下载我们的包装示例场景,几分钟内即可体验完整流程——Mask Designer、Shader Studio、ROI 与 Unwrap。
v2.7.4 更新摘要
LabelForge V2.7.4:多组网格导出与对齐的 DCC 导入流程。
按组导出 OBJ(配方 v1.7)
- 每个网格组(玻璃、瓶盖、液体、空气等)在
extras/下单独导出 OBJ,不再合并为单一网格。 Label_Recipe.json记录extra_groups、label_object_name与selected_groups,便于可靠往返。
DCC 导入 — 每组独立对象与材质
- Blender(插件 v1.8.4):每个产品一个集合,标签与附加部件分别创建对象与材质。
- Houdini /obj:产品 subnet 与子 geo;附加部件使用简单灰色 Karma / Redshift 材质(无多余纹理或混合器)。
- Houdini Solaris:USD 层级位于产品 scope 下(如
/BYREDO_FLACON/…),材质位于同一 scope 的materials/下。 - Cinema 4D:按网格组创建独立对象。
v2.7.3 的全部能力 — 仍然保留
- PDF 与 Illustrator 导入、Frustum UV 投影、Mask Designer 快捷键、自发光纹理。
- Karma / Redshift Solaris 支持、整合配方导出、Shader Studio 预设与会话恢复。
- Windows 安装包、可选 DCC 插件、Gumroad 许可、按方案高分辨率导出。
- 文档(v2.7):手册(PDF) · 用户手册(HTML,英文 v2.7)。
上一版本 — v2.7.3
v2.7.3 主要亮点
- 峰值性能与 PDF/AI 导入、导出流程的更佳兼容性。
- Frustum UV 投影、Mask Designer 快捷键、自发光纹理、Karma 与 Redshift Solaris 集成。
上一版本 — v2.7.1
v2.7.1 主要亮点
- 日常使用更顺畅:项目快速打开,AI/PDF 加载状态清晰。
- 重新打开会话时恢复 Shader Studio 设置、投影模式与 Box Unwrap 区域。
- 在 ROI 与 Unwrap 项目间安全切换,不会继承错误预览。
上一版本 — v2.7.0
v2.7.0 主要亮点
- Shader Studio 预设库、材质图库、高级包装饰面。
- Universal Export 图层顺序与扩展 PBR 参数。
- 集成许可、席位管理与 DCC 插件自动安装。
更早版本 — v2.6.1
v2.6.1 时的更新内容
- 围绕 Illustrator/PDF 导入、遮罩提取与导出流程的修复与改进。
- 无许可证可试用:2K 导出带水印;购买后在 帮助 → 许可证 使用 Gumroad 密钥激活。
- 该版本文档:手册(PDF) — HTML 请见上方 v2.7.4 说明。
系统要求
- Windows 10 或更高版本(64 位)。
- 建议使用已更新驱动的 GPU,以获得更好的 3D 视图与导出体验。