下载 Easy Label Forge
当前 Windows 安装包与更新说明。发布时请将对应 .exe 与本页同目录部署;上一版安装包可保留在归档区以便回退。
示例
还没有 Illustrator 稿或 OBJ 模型?下载我们的包装示例场景,几分钟内即可体验完整流程——Mask Designer、Shader Studio、ROI 与 Unwrap。
v2.7.3 更新摘要
LabelForge V2.7.3:峰值性能与更佳兼容性。
通用 PDF 与 Adobe Illustrator (.ai) 导入
- 全新超强「暴力解析」引擎,可将更多 PDF 与 Illustrator (.ai) 文件转换为原生 LabelForge 会话。复杂裁剪路径、嵌套蒙版或非标准矢量结构也能可靠解码,即刻开始工作。
高级 UV 投影(Frustum 引擎)
- 驾驭锥形物体:Frustum 投影为锥形或外扩物体(纸杯、化妆品罐、锥形瓶)提供数学级精确的 UV 包裹。
Mask Designer 快速工作流
- 生产快捷键:按 Ctrl + G 即时新建遮罩组,或 Shift + Ctrl + G 将所选图层快速加入已有组。
完整支持自发光纹理
- 让设计发光:「使用标签图稿」选项已全面支持发光通道——在 Shader Studio 中一键用图形图层驱动屏幕、LED、磷光油墨等发光区域。
渲染引擎通用自动集成
- Blender(Cycles/Eevee):原生连接 Principled BSDF 发光输入。
- Cinema 4D(Redshift):即时路由至 Redshift Standard Material。
- Houdini(Karma & Redshift):Solaris 中高级 MaterialX 支持,并智能自动转换为 Redshift 高端渲染。
导出安全性与稳定性增强
.json配方导出流程已整合——复杂材质结构完整传递至 3D 应用,保障工作室级生产可靠性。
v2.7.1 的全部能力 — 仍然保留
- 项目快速打开、AI/PDF 加载进度可见、Shader Studio 会话完整恢复(金属、清漆、LED、图层顺序、投影模式、Box Unwrap 区域)。
- 18 款 Shader Studio 预设、材质图库、工作室级饰面(sheen、thin film、LED)。
- 面向 Blender、Houdini、Cinema 4D 的增强 Universal Export。
- Windows 安装包、可选 DCC 插件、Gumroad 许可、按方案高分辨率导出。
- 文档(v2.7):手册(PDF) · 用户手册(HTML,英文 v2.7)。
上一版本 — v2.7.1
v2.7.1 主要亮点
- 日常使用更顺畅:项目快速打开,AI/PDF 加载状态清晰。
- 重新打开会话时恢复 Shader Studio 设置、投影模式与 Box Unwrap 区域。
- 在 ROI 与 Unwrap 项目间安全切换,不会继承错误预览。
上一版本 — v2.7.0
v2.7.0 主要亮点
- Shader Studio 预设库、材质图库、高级包装饰面。
- Universal Export 图层顺序与扩展 PBR 参数。
- 集成许可、席位管理与 DCC 插件自动安装。
更早版本 — v2.6.1
v2.6.1 时的更新内容
- 围绕 Illustrator/PDF 导入、遮罩提取与导出流程的修复与改进。
- 无许可证可试用:2K 导出带水印;购买后在 帮助 → 许可证 使用 Gumroad 密钥激活。
- 该版本文档:手册(PDF) — HTML 请见上方 v2.7.3 说明。
系统要求
- Windows 10 或更高版本(64 位)。
- 建议使用已更新驱动的 GPU,以获得更好的 3D 视图与导出体验。