Télécharger Easy Label Forge
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Exemples
Pas encore de fichier Illustrator ni de modèle 3D ? Téléchargez notre scène packaging d’exemple pour découvrir tout le parcours — Mask Designer, Shader Studio, ROI et Unwrap — en quelques minutes.
Nouveautés de la v2.7.3
LabelForge V2.7.3 : performances maximales et meilleure compatibilité.
Ingestion universelle PDF & Adobe Illustrator (.ai)
- Un nouveau moteur d’analyse « brute-force » ultra-robuste convertit davantage de fichiers PDF et Illustrator (.ai) en sessions LabelForge natives. Chemins de détourage complexes, masques imbriqués ou structures vectorielles non standard sont décodés de façon fiable pour démarrer immédiatement.
Projection UV avancée (moteur Frustum)
- Formes coniques maîtrisées : la projection Frustum assure un habillage UV impeccable sur objets coniques ou évasés (gobelets, pots cosmétiques, flacons coniques) avec une précision mathématique.
Workflow accéléré dans le Mask Designer
- Raccourcis de production : Ctrl + G pour créer un nouveau groupe de masques, ou Maj + Ctrl + G pour ajouter les calques sélectionnés à un groupe existant.
Prise en charge complète des textures émissives
- Faites briller vos designs : l’option « Utiliser l’illustration du label » est pleinement supportée sur le canal Émission — pilotez écrans, LED et encres phosphorescentes depuis vos calques graphiques dans Shader Studio.
Intégration universelle et automatique dans vos moteurs de rendu
- Blender (Cycles/Eevee) : connexion native aux entrées Émission du Principled BSDF.
- Cinema 4D (Redshift) : routage instantané vers le Redshift Standard Material.
- Houdini (Karma & Redshift) : support MaterialX avancé dans Solaris, avec traduction automatique intelligente vers Redshift pour le rendu haut de gamme.
Export renforcé : sécurité et stabilité
- Le pipeline d’export de recettes
.jsonest consolidé — les structures matériaux complexes arrivent intactes dans votre application 3D pour une production studio fiable.
Tout le contenu de la v2.7.1 — toujours inclus
- Ouverture de projet réactive, progression visible au chargement AI/PDF, restauration complète des sessions Shader Studio (métaux, vernis, LED, ordre des calques, mode de projection, zones Box Unwrap).
- 18 presets Shader Studio, galerie visuelle, finitions studio (sheen, thin film, LED).
- Universal Export enrichi vers Blender, Houdini et Cinema 4D.
- Installateur Windows, plugins DCC optionnels, licence Gumroad, exports haute résolution selon l’offre.
- Documentation (v2.7) : manuel (PDF) · manuel utilisateur (HTML).
Version précédente — v2.7.1
Ce qu’apportait la v2.7.1
- Usage plus fluide : ouverture réactive et statut de chargement AI/PDF visible.
- Restauration des réglages Shader Studio, du mode de projection et des zones Box Unwrap à la réouverture.
- Changement sûr entre projets ROI et Unwrap sans mauvais héritage d’aperçu.
Version précédente — v2.7.0
Ce qu’apportait la v2.7.0
- Bibliothèque de presets Shader Studio, galerie matériaux, finitions packaging avancées.
- Universal Export avec ordre des calques et paramètres PBR étendus pour les DCC.
- Licence intégrée, gestion des postes, installation auto des plugins DCC.
Version antérieure — v2.6.1
Ce que la v2.6.1 apportait
- Corrections et ajustements autour de l’import Illustrator/PDF, de l’extraction de masques et des exports.
- Essai gratuit sans licence : exports 2K avec filigrane. Activation via Aide → Licence avec la clé Gumroad.
- Documentation de cette version : manuel (PDF) uniquement — voir la v2.7.3 pour le manuel HTML à jour.
Configuration requise
- Windows 10 ou ultérieur (64 bits).
- Pilotes GPU à jour recommandés pour la vue 3D et les exports.
Tarifs & mentions
Offres et liens Gumroad : Tarifs. Textes de licence : Détails des licences et Mentions légales. Données d’activation : Confidentialité.